Комп’ютерні ігри, у які грає Кремль

  • Read this article in:
  • en
  • ru
  • ua
00:00
Комп’ютерні ігри, у які грає Кремль
Please rate your listening experience

Пориньте у світ ІРІ. Засіб для промивання мізків, штучно створений Кремлем, один із його останніх інструментів у прагненні маніпулювати й контролювати думки наступного покоління, де жорсткий імперіалістичний націоналізм маскується під «патріотизм».

Захопити думки молоді

У жовтні 2019 року Володимир Путін доручив російському уряду обрати громадську організацію, яка буде «координаційним центром з організації виробництва інтернет-контенту, спрямованого на духовно-моральне виховання молоді».

Уряд обрав російський Інститут розвитку інтернету, або ІРІ (Институт развития интернета). Російські державні органи повністю контролюють діяльність ІРІ. Таким чином, це класичний приклад ДОНДО, або державою організованої недержавної організації. В’ячеслав Володін, колишній заступник глави адміністрації президента, який став спікером парламенту, брав активну участь у її створенні в 2014 році.

ІРІ й російські «патріотичні» ігри

У грудні 2021 року ІРІ представив свій план підтримки створення російських комп’ютерних ігор, «контент яких має бути близьким до російського менталітету, культури й цінностей». У 2022–2023 роках ІРІ виділив 2,5 мільярда рублів (близько 25 мільйонів євро) на розвиток кількох ігрових проєктів.

У 2024 році ІРІ заявив, що незабаром будуть готові три основні ігрові проєкти. Ними були «Смута» — історичний бойовик / рольова гра про Росію XVII століття; «Спарта» — гра про російську приватну військову компанію (ПВК), що діє в Африці, із посиланням на групу «Вагнер»; «Передній край» — військова стратегічна гра про пряме зіткнення Росії та США в Східній Європі. Усі три гри перебувають на різних стадіях розробки, але їхнє ідеологічне послання зрозуміле.

«Смута»: віртуальне потьомкінське село й приклад «патріотичної» корупції

Рекламне зображення від розробника CYBERIA NOVA

Гра «Смута» викликала суперечки в Росії (трейлер гри на Youtube). Після випуску гри компанією Cyberia Nova у квітні 2024 року маловідомий розробник зіткнувся з гострою критикою з боку російських геймерів. Флагманський проєкт «патріотичної гри» виявився недопрацьованим, із великою кількістю технічних проблем і позбавленим цікавого контенту.

На головному російському геймерському ресурсі GameMAG.ru зробили висновок: «„Смута“ — це віртуальне потьомкінське село, яке побудували лише для звітування перед чиновниками. Зовні все виглядає непогано й навіть працює, але як тільки ви долучаєтесь до гри, ілюзія руйнується». Інші рецензенти назвали її «не грою, а просто інтерактивним уроком історії» й розкритикували за дуже простий дизайн.

Задум гри був амбітним. Російські розробники й ІРІ вирішили створити російську альтернативу таким популярним західним іграм, як «Кредо вбивці» та «Відьмак», в основу легенди гри закладено події, що відбувалися в Росії XVII століття. ІРІ передав розробку «Смути» на субпідряд невідомій компанії та надав розробникам кілька грантів і державну підтримку на загальну суму щонайменше 500 мільйонів рублів (5 мільйонів євро).

Російською мовою «смута» позначає «смутні часи» — період приблизно в XVII столітті, коли Московське царство зіштовхнулося з династичною кризою і мало не зазнало краху.

Пропаганда, замаскована під гру

Націоналістичний посил гри чітко зрозумілий. Головний герой, князь Юрій Милославський, воює з польськими інтервентами та їхніми союзниками й витягує Росію зі «смути».

У грі є кілька пропагандистських наративів. Наприклад, головний герой каже німецькому найманцю, що «в його країні (Німеччині) немає жінок, лише переодягнені чоловіки», що є відображенням одержимості Кремля трансгендерними людьми. Іншим прикладом є цитата: «Якщо потрібно, то російські люди повинні закласти своїх дружин і дітей на потреби російської армії». Щодо дизайну гри — вона виглядає як урок історії для початкової школи.

Проблеми гри «Смута» викликали роздратування деяких російських чиновників. Один із депутатів російського парламенту Віталій Мілонов навіть заявив, що «погана якість гри „Смута“ є ознакою того, що розробників гри завербували польські спецслужби», і що вони повинні пояснити, куди розтратили 500 мільйонів рублів.

Поспішають на допомогу

Представники російської влади виступили на захист гри. Інший російський парламентарій Антон Горєлкін назвав її створення «першим кроком у розвитку нових російських ігор» і припустив, що «інформаційним ворогам Росії не подобається наратив гри, тому вони критикують її». Директор ІРІ Антон Гореславський стверджував, що критика «була з боку ліберально-опозиційних ЗМІ».

Легкий спосіб отримати державні гроші

«Смута», здається, є одним із класичних видів російської корупції чи нецільового витрачання коштів. Маловідома компанія отримує великий державний грант на надзвичайно амбітний проєкт, але в неї не вистачає часу й грошей, щоб належним чином його реалізувати. Чиновники зі свого боку звинувачують у невдачі гри «ворогів», польські спецслужби й російську ліберальну опозицію.

«Спарта» — ще одна гра про присутність ПВК «Вагнер» у Африці

Зображення із форуму геймерської реклами AIM

Нещодавно ми проаналізували російські комп’ютерні ігри із зображенням сцен у Африці, цільовою аудиторією яких є геймери на Заході й у Росії. Гра African Dawn («Африканська зоря») висвітлює плани Росії щодо посилення свого впливу й дискредитації західних партнерів у Африці.

Тактична стратегічна гра «Спарта» має вийти наприкінці 2024 року (трейлер гри на YouTube). Сценарій гри виразно мілітаристсько-націоналістичний. Найманці російської ПВК «Спарта» борються з групою радикальних фанатиків у охопленій конфліктом африканській країні. Підтекст зрозумілий — російська ПВК захищає Африку від терористів, тому діє на благо.

У грі немає прямого посилання на ПВК «Вагнер» покійного Євгена Пригожина. Але сумнозвісні символи групи «Вагнер», як-от кувалди, черепи й музичні інструменти, з’являються регулярно.

Назва «Спарта» безпосередньо пов’язана з російською агресією в Україні. Один із перших підтримуваних Росією «сепаратистських» підрозділів, сформований у серпні 2014 року на Донбасі, отримав назву «Спарта». Його очолив сумнозвісний донбаський бойовик Арсен Павлов, або «Моторола», якого звинувачують у військових злочинах; підрозділ отримав повну підтримку з боку Москви.

«Передній край»: пряме військове зіткнення між Росією та США в Східній Європі

Скріншот з промо-версії гри

У квітні 2024 року російські розробники представили пробну версію стратегічної гри під назвою «Передній край», яка також була створена за фінансування ІРІ (трейлер гри на YouTube).

Мета гри проста — популяризувати наративи про російську військову міць серед молодих російських геймерів. Поки що в грі дві дійові особи: російська армія й США. Російська армія наділена повною перевагою з потужною штурмовою піхотою.

Розробники гри не приховують, що джерелом натхнення є військові дії, що тривають в Україні. Зіткнення між Росією та США відбувається в пострадянському регіоні з типовою радянською житловою забудовою або в локації української природи з відкритими полями, узліссям, окопами тощо. Ще одна ігрова локація — це місто в Латвії, де на деяких будівлях з’являються латиські слова, наприклад «verikals» («магазин»).

Скріншот однієї з ігрових сцен

Виявляючи «онлайн-патріотизм», молоді російські геймери тепер можуть отримати задоволення й із комфортом насолоджуватися битвою з американськими військами з переважаючою російською армією в різних українських локаціях. І все це без необхідності відчути реальність «м’ясорубки» на полі бою — російських штурмів, під час яких погано захищену піхоту («м’ясо») кидають у великих кількостях на українські позиції, що призводить до численних втрат.

Пропаганда за запитом: стратегічне використання ІРІ Кремлем

У червні 2024 року ЄС наклав санкції проти ІРІ як пропагандистської, контрольованої Кремлем установи. У 2023 році Інститут отримав понад 20 мільярдів рублів (близько 200 мільйонів євро) із держбюджету й витратив ці гроші на створення «контенту за державним замовленням».

З 2020 року ІРІ підтримує створення «патріотичного контенту, спрямованого на збереження російської культурної ідентичності, традицій і суверенітету», а також надає гранти на створення серіалів, документальних фільмів і фінансує російських блогерів. Серед останніх проєктів ІРІ пропагандистська мелодрама про війну в Україні «20/22», шпигунський трилер «НДР» (Східна Німеччина) і популярна кримінальна драма «Слово пацана».

З 2022 року найбільшу увагу ІРІ приділяє фінансовій підтримці пропаганди, пов’язаної з війною. Серед проєктів: «Жінки Z», «Створені для фронту», «Рамзан. Ахмат — сила Росії», «СВОї», «Право на вторгнення» й «Доброволець» — сервіс, який пояснює росіянам, як добровольцем піти на військову службу й потрапити на передову.

ІРІ є частиною більшої, контрольованої російською державою системи зі скоординованим, політично керованим виробництвом і діями, спрямованими на підтримку збройної агресії Росії проти України. Коли ми чуємо, як Путін та інші російські лідери говорять про «війну із Заходом», немає сумніву, що вони вважають критично важливою мобілізацію подібних інструментів у сфері інформації, освіти й культури.

Дивіться також наші попередні статті про російські комп’ютерні ігри, події яких розгортаються в Африці, або наш аналіз російських шкільних підручників з історії.

ПРАВОВЕ ЗАСТЕРЕЖЕННЯ

Зареєстровані в базі даних EUvsDisinfo випадки дезінформації засновані на повідомленнях у міжнародному інформаційному просторі, які були ідентифіковані як такі, що надають часткове, спотворене або хибне зображення дійсності, а також поширюють ключові прокремлівські тези. Однак це не обов’язково означає, що вказаний ЗМІ пов’язаний із Кремлем або його редакція є прокремлівською або що він навмисно намагався дезінформувати аудиторію. Матеріали EUvsDisinfo не демонструють офіційну позицію ЄС, оскільки викладена інформація та думки ґрунтуються на повідомленнях ЗМІ й аналітичних матеріалах Оперативної робочої групи зі стратегічних комунікацій.

    %s

      ЗАЛИШТЕ НАМ СВІЙ ВІДГУК

      Інформація про захист персональних даних *

        Subscribe to the Disinfo Review

        Your weekly update on pro-Kremlin disinformation

        Data Protection Information *

        The Disinformation Review is sent through Mailchimp.com. See Mailchimp’s privacy policy and find out more on how EEAS protects your personal data.

        🎵 Playlist